Lección 1
Serpiente: tus palabras, tu juego
Dale a tu serpiente un estilo propio y prueba su comida, velocidad y reglas.
Tu primer juego Snake personalizado
Prompts · variables · valores
Lección 2
Carretera del Pacífico: dilo con claridad
Convierte una idea vaga en una petición precisa. Diseña un paseo que siga tus palabras.
Un paseo costero con tu estilo
Instrucciones claras · texto · números
Lección 3
Volador alado: investiga a la IA
Crea un personaje volador, experimenta con la gravedad y comprueba lo que dice la IA.
Un reto de vuelo que has probado
Errores de IA · evidencia · booleanos
Lección 4
Dulce intercambio: sorprende a la IA
Crea un rompecabezas de unir tres y explora cómo la IA predice a partir de patrones y contexto.
Un rompecabezas de unir tres con tus elecciones
Predicción · contexto · bucles de juego
Lección 5
Rompebloques: no hagas adivinar a la IA
¿Qué significa «más difícil»? Cambia un ajuste concreto, prueba un rebote y mejora el reto.
Un reto de romper bloques
Ambigüedad · coordenadas · velocidad
Lección 6
Aventura en el desierto: tú diriges el arte
Explora estilos de imágenes con IA y lleva tus colores a una aventura por el desierto.
Una aventura con tu dirección artística
Prompts de imagen · píxeles · color RGB
Lección 7
Reparto con dron: crea, juega y mejora
Personaliza un dron, prueba entregas y mejora un ajuste usando tus observaciones.
Una ruta de reparto que has probado y mejorado
Comentarios · eventos de entrada · depuración
Lección 8
Defensor espacial: enseña con ejemplos
Diseña una misión espacial y usa ejemplos para ayudar a la IA a reconocer un patrón.
Tu propia misión de defensa espacial
Ejemplos · patrones · listas y bucles
Lección 9
Pizza a toda prisa: reglas y aprendizaje
Prepara, hornea y reparte pizzas mientras comparas reglas fijas del juego con patrones aprendidos por la IA.
Una pizzería con tus propias decisiones de diseño
Reglas y aprendizaje · condicionales
Lección 10
Saltador del cielo: ¿qué recuerda la IA?
Crea un reto de saltos y explora la diferencia entre el contexto del chat y el estado guardado.
Un juego de saltos hacia el cielo
Contexto · memoria · estado del programa
Lección 11
Furia en rampas: prueba como científico
Crea una carrera de acrobacias y compara un ajuste por vez para investigar velocidad, aterrizajes y peligros.
Una carrera de acrobacias probada con evidencia
Pruebas controladas · colisiones · hitboxes
Lección 12
Explorador del laberinto: dale un trabajo a la IA
Dale un papel a tu guía de IA, compara sus explicaciones y explora rutas por un laberinto.
Un laberinto y una forma más clara de pedir ayuda
Roles · funciones · parámetros
Lección 13
Caída de bloques: ¿es justo?
Prueba un juego de bloques. Investiga los patrones antes de decidir qué parece justo.
Un juego de bloques con reglas probadas
Equidad · probabilidad · tamaño de muestra
Lección 14
Autos cohete: ¿real o generado?
Personaliza un auto e investiga las fuentes de las imágenes. El realismo también necesita evidencia.
Un auto con tus decisiones de diseño
Alfabetización mediática · fuentes · movimiento simulado
Lección 15
Mago del pinball: cuida tu privacidad
Crea una mesa de pinball, elige un apodo ficticio y practica qué conviene compartir.
Una mesa de pinball con tu toque
Privacidad · datos guardados · multiplicadores
Lección 16
Carrera sin fin II + Expo WOW: tú y la IA
Mejora una carrera final, presenta tu proyecto y explica tus ideas, pruebas y la ayuda de la IA.
Tu proyecto final y presentación WOW Expo
Crédito creativo · JSON · reflexión